经过几天的讨论和实验,玩家们很快就拿出了成品。
护具制作了两种,一种全身甲,一种半身甲,还有一些是拼凑出来的单独护具。
全身甲顾名思义,所有的地方都会被防护到,只是厚度不同,最厚的地方当然是头部和胸部。
半身甲主要就是头盔和胸甲,其他的地方可有可无,到时候看个人的承载能力自行添加。
单独护具就多了,臂铠、胫甲、面罩、铁手套等等。
之所以弄出来这么多,是考虑到玩家们的属性不同的原因,并不是所有的玩家,都有力量系牲口们那恐怖的承载力,可以支撑全身甲的重量。
在铠甲的头盔和胸部护甲里添加了一些石墨,让这些防具能抵御两千度以上的高温,只要温度不超过三千度,铠甲就不会有任何问题。
当然,其实无论是两千度还是三千度都没什么区别,人类不可能在这种高温环境下生存,这主要是为了抵御大口径的激光武器。
只要不是被长时间持续性的照射,基本可以防御大多数的激光。
一般情况下,小型的激光武器温度不可能达到几千度,这一点已经用警戒机器人试验过了,因为如此高的温度,他们的能源根本不够用,这一点也可以从割草机装甲车上来验证。
割草机装甲车使用的是小型的激光炮,它发出的激光也还不到两千度。
玩家们在穿着铠甲的情况下,就算是激光追着他打,只要能在铠甲被融穿之前躲开激光的照射就可以,这期间铠甲可以坚持好几十秒,足够玩家们躲开了,就算躲不开,转个身让它换个地方照不就行了?
同时玩家们还为这些护甲增加了整体的外骨骼支撑系统,来为玩家们减轻一部分的重力。
这种简易的外骨骼是机械式的,就像一副骨架一样附在人体上,根据人类自身的结构,将玩家们的一部分负重传导到地面上。
它并不能增加玩家们的直接战斗力,但是可以让玩家们在站立休息的时候,为玩家们减轻一部分的负重。
全身甲的重量大概在一百斤左右,大多数力量系玩家都能承受。
通过测试,一般的力量系玩家,完全可以穿着它战斗半个小时以上,某些承载力达到的耐力系玩家,甚至可以一直穿着它战斗,当然,这只是少数,比如提莫。
铠甲的外形现在就是一副光秃秃的蛋形铠甲,没有任何美感,上面既没有描龙画虎,也没有那些影视剧里的流云飞翅,就连头盔上面那个显眼的天线都没有。
护具制作了两种,一种全身甲,一种半身甲,还有一些是拼凑出来的单独护具。
全身甲顾名思义,所有的地方都会被防护到,只是厚度不同,最厚的地方当然是头部和胸部。
半身甲主要就是头盔和胸甲,其他的地方可有可无,到时候看个人的承载能力自行添加。
单独护具就多了,臂铠、胫甲、面罩、铁手套等等。
之所以弄出来这么多,是考虑到玩家们的属性不同的原因,并不是所有的玩家,都有力量系牲口们那恐怖的承载力,可以支撑全身甲的重量。
在铠甲的头盔和胸部护甲里添加了一些石墨,让这些防具能抵御两千度以上的高温,只要温度不超过三千度,铠甲就不会有任何问题。
当然,其实无论是两千度还是三千度都没什么区别,人类不可能在这种高温环境下生存,这主要是为了抵御大口径的激光武器。
只要不是被长时间持续性的照射,基本可以防御大多数的激光。
一般情况下,小型的激光武器温度不可能达到几千度,这一点已经用警戒机器人试验过了,因为如此高的温度,他们的能源根本不够用,这一点也可以从割草机装甲车上来验证。
割草机装甲车使用的是小型的激光炮,它发出的激光也还不到两千度。
玩家们在穿着铠甲的情况下,就算是激光追着他打,只要能在铠甲被融穿之前躲开激光的照射就可以,这期间铠甲可以坚持好几十秒,足够玩家们躲开了,就算躲不开,转个身让它换个地方照不就行了?
同时玩家们还为这些护甲增加了整体的外骨骼支撑系统,来为玩家们减轻一部分的重力。
这种简易的外骨骼是机械式的,就像一副骨架一样附在人体上,根据人类自身的结构,将玩家们的一部分负重传导到地面上。
它并不能增加玩家们的直接战斗力,但是可以让玩家们在站立休息的时候,为玩家们减轻一部分的负重。
全身甲的重量大概在一百斤左右,大多数力量系玩家都能承受。
通过测试,一般的力量系玩家,完全可以穿着它战斗半个小时以上,某些承载力达到的耐力系玩家,甚至可以一直穿着它战斗,当然,这只是少数,比如提莫。
铠甲的外形现在就是一副光秃秃的蛋形铠甲,没有任何美感,上面既没有描龙画虎,也没有那些影视剧里的流云飞翅,就连头盔上面那个显眼的天线都没有。