“……”

    类似的想法很多,但这种🎲🔿大家都能想到的想法,都有一个缺点,旷日持久,且不稳定,没有相应经验,且没有游🛉🚧🕭戏🇔😎⛼策划。

    新游戏的开发哪那么容易,方方面面都是从零开🏄🗡🝋始🇠🙼。🜟🃙

    但……

    偏偏这条路是必⚚👽🎙然会走的,而且已经在走着了。

    关秋💛💦荷虽然比较激进😜🂐,但🎲🔿有方年把关,就不至于那么粗糙。

    周东升代表更高管理层总结了一下“大家说的开发游戏这一点,产品研发部门🙧🌮🂝已经在做了,不过跟大家想象的不🛉🚧🕭一样,暂时进行🗘的是二次开发。”

    也就💛💦是将较为火热的某款游戏从端游搬到页游上去。

    从中学习经验。

    游戏的选择,方年没有插手。

    不🞁👈过💛💦最终兜兜转转到了一款跟方年很有缘分的游戏上魔域。

    “所以,关于公司战略上,是希望大家能考虑更成熟一些,不要仅仅局限于🞒📨游戏本身,可以考虑到游戏周边,🗓🛉🚧甚至可以不是游戏,是其它🈐的网络服务。”

    跟很多已经成型的公司不一样,方年对‘贪好玩’企业战🛆🚇略部门的定义很清晰,那就是尝试。

    这一点关秋荷是认同的……

    会议到这里,议题基本结束。

    持续时间不到四十分钟。

    关秋荷适时开口“我说几句。”

    “第一点,公司将拿出10的股份红利,由企业战略部起草年度员📡工分红激励制度,财务部门要做好相应准备。