也即是说💶,这个戒指是存在的,但是在十年之内,绝对不可能有任何人可以打到。

    这个游戏顺利进行公开测试,人气如潮。

    公测第二天,游🁥🇽🞃戏数据分析员目⚦📪🝦瞪口呆的看着数据l🖖💧🔏og:

    道具:杀破狼

    游戏中已经存在个数:3枚。

    马上,接到数据分析员的紧急报告,如同被火烧了屁股一样的主程序员跟产品🎈🏃🗚经理连夜开会商议之后,得出结论,应该是掉率的设计上有疏漏,导致玩家在开服第二天就打到了这枚最难掉落的戒指。

    最后🂉,由公司高层、游戏主程序员、运营经理等多方紧急召开的会议做出决定:回档。

    于是第二天一早,官方🏈😇网站放出公☜⛵🞲告:“尊敬的玩家,因为服务器网通和电信机房故障,我们不得不遗憾的告诉大家,数据库回档到昨天,为此🕷🎑,我们表示十二万分的歉意!”

    在玩家如潮的谩骂声中,服务器⚦📪🝦数据紧急回档到🟇🛄开服的☐⚉当天。

    虽然对于游戏在线和玩家的恶评上造成了不可弥补的🖖💧🔏影响,但是,总好过游戏中最🖥🔭为极品的装备因为数据错误成为开服第二天就有三🄷🂍个的大路货来得好啊!

    这一🂉次,游戏主程序员战战兢兢的看了又看,🍻在核对了三十次之后,终于把调整好的新的杀破狼掉率上传到服务器。

    这一次,杀破狼掉率改成了一百亿分之一。

    旋即游戏再度开服了,所有人👕🈰🂀都松了一口气,不管怎么说,终于度过了这次难关。

    正当大家准备开香槟庆祝游戏公测☜⛵🞲成功时,数据🟇🛄分析员再次拿着刚刚提取出来的游戏数据分析log,满头大汗的冲了进来。

    道具:杀破狼

    游戏中已经存在个数:5枚。

    在一片混乱中,所有人都明白了一个事实:这,绝对🖖💧🔏不仅仅是简单的数据填写纰漏造成的问题!一定是有人掌握🆐了游戏中的bug,导致能够迅速刷到这个枚游戏中最为难得到的终极装备。

    而且最为关键的是,这个bug,作为开发人员和游戏设计者主策划,🔈却根本一无所知!