🚸😇⚷再来就是关于游戏厂商保持什么样的态度了。

        大部分😤对于游⚒🐴戏o🖩d而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对不起了。

     &nbs🈺🃙😊p  绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单机游戏没有线🐍⚌🏾上模式🁫🈭的话,大部分厂商都是保持支持态度的。

        当然也有一些比较奇葩的🝞🌐♶厂商,对于🃧自己的游戏吸引力在哪里一点逼数都没有,明明旗下的游戏最火热的地方就是od。

        然后新作各种不支持od,也没有官方的编辑器,同🆑🎷🕲时🐍⚌🏾对于老🁫🈭游戏搞出od收费的策略。

      &nbs🝊🉟p 实际上od收费的策略,倒也没有什么了,虽然肯定会有习惯免费的玩家表示抗议,但只要od的内容足够好,足够的多,玩家其实也是愿意买账的。

    &nb👋sp   毕竟在国内某宝上🖩面,某些商家从各大论坛网站私自拔下来的免费od都能卖钱。

        但关键是是吃相也忒难看了一🟤🟉点,od制作者拿一成收入,厂商💡📕拿九成的收入,这操🆹作简直也是没谁了。

        实际🅢🈋☖上开始做od,张永康就没有想过从这上面盈利,虽然他也会在自己的od里面贴上支🃫🚳🗛付宝账号这些信息,希望有人能够认可他的od并且给予🟋赞助。

     &n💨🔖bsp  而且实际上他也🁮🉇🅐收到过不少赞助,从一块钱,五块钱的小费用,甚至到10⚠00左右的大额费用。

     ♼🍫🋆   至于od收费这种事情,他还真没有想过,虽然有一些同行🔙🁃也经常做这种事情,比如设置出一个自动安装的软件包,玩家需要付费才能进行解压安装。

     &nbs🈺🃙😊p  楚河没有在科隆🁮🉇🅐停留太长的时间,甚至还在玩家们科隆游戏展带来的热烈氛围中,他就已经跟核心的团队🏖🚂回到金陵了。

        除了关于游☠🀵🁍戏的开发,还有一些其他的事情,需要楚河去解决。

        “后续战争系列的od,可以成立一个od制作团队鼓励金,每个月选出0个od给予团队5000美元的鼓励金额,同时每个月进行一次新的评选。”工作室里面,楚河翻看着工作汇报表,朝着水雷跟遗迹两个战争系列负责的工作室主😂⚊🏱管说道。

        既然已经决定了将开放的od也当做游戏的🊳🔕🀡特点之一,那么就必💡📕须要考虑到这一点。🆹

     &nbs🈺🃙😊p  除了本身游戏要对🖩于od制作者更加自由,比如官方的o🍟🉔d制作器,还有更多的权限。

        最现实的一点那就是资金🝞🌐♶上面的帮助了,毕竟大多数的od制作者都是靠爱发电的🖻🗴☊。

        od和游戏开发者🖩都是为游戏做出了贡献,但长久以来大多数od作者的劳动都是被忽视的。