&n🈘⚊bsp   习惯了免费od的🆿🕘玩家不愿意🚫🖖💩为od而付费,又得让od制作者有足够的动力进行开发od。

     &nb🅪🉘sp  这到底该怎么解决?

        对于楚河而言这件事情其实并不困难,官方来承担这一部分的金额就好了,让所有人都🗲开心。

        “对了,另外🐂☬可以到时候看看游戏的效果究竟如何,如果od计划成功的话,后续还可以跟联系od团队,给他们提供服务器,单独运营特殊大型的od内容🁮地图,玩家在od地图里面进行购买类似皮肤之类不影响游戏数据平衡的额外内容,而这些钱可以进行给予od团队大头分成。”楚河想了想继续说道。

     ⛺🟙   相比于某些厂商想着法子在od🉂上面还要割一波韭菜,楚河的想法就简单粗暴太多了。

     &n🈚bsp  不是说想要让od制作者不白白付出劳动么?🌦🁓

        那简单啊,要让od制作者得到🉂收获,还要让玩家开心。

    &n🈘⚊bsp   那我给你们掏钱,我给你们发工资🗋。

        一年下来不就一百万美元的成本🉂么?

    &n🈘⚊bsp   多大的事?

    &nb🋜🚊sp&nbs🇊🖶🗄p  其实天河网络🐂☬对于游戏运营的方法挺简单的,那就是多看多学。

        比如ea之前一手好牌打的稀烂,活生生将星战2从☮一款好游戏运营烂了。

        那天河网络各个部门的运营部就开始学了,当然是反向学习🛝的那种。

       &nb🛹sp再💧🔏比如暴雪对于玩家一直表示‘我是你爹’的态度。

    &🏨🜦🄝nbsp &nbs📺p 比如玩家们在游戏的时候,无意中发现了一个bug的时候,提交给了暴雪。

    &nbs🛓🜀p&nb🅪🉘sp  然后暴雪做出回应表示很感谢你提供了这个bug,☮但是因为你使用了bug,我们决定将你给封禁。

        又或者玩家将🐂☬暴雪旗下的游戏账号给朋友玩,因为违反了暴雪的游戏条例而封禁。

      &nbs📺p ⚟好吧,这其实是一个很正常的事情,毕竟玩家的确是违反了条例了,但另一方面很讽刺的是,那就是游戏里面24小时在线的打金工作室,以及挂机跟机器人账号却根本不去管理。