说起国产rpg游🝯🎨📩戏,大多数的人都会想到如同剑侠♔传之类的回合制rpg。

    而玩家们对于这种回合制🋻🞠🕢rpg的固有印象,就💗💁是小制作,小投资。🁮

    就仿佛做这种rpg的公🋻🞠🕢司🋒😰,基本上🊬没有什么实力,没有什么资金。

    但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持实际上还是非常大的🕂。

    想要做好的话,🉆🅃🃷投入的资金🋒😰也是🐢非常可观的。

    一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已,跟你本身🆙🐁的游戏没半毛钱的关系。

    同样的东西,即便不以游戏的载体出现🛓,🗰以文🏕🙹🏏字小说的形式出现一样会取得成功。

    画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让🗰玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在那个🃲🛬虚拟的世界中,这才是一款优秀的rp🃫🚱g做到的。

    想要做到这些,毫无疑问优🋒😰秀的技术是不可避免的,当然还🍩🊲🔍有更重要的一个因素,那就是大量的小🙦🌪🁽钱钱。

    rpg游戏,入门看似简🋻🞠🕢单,但想要真🛓正🗰做出一款rpg游戏,绝对不是那么简单的事情。

    rpg游戏的制作,从这一点上而言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游戏类型,甚🙦🌪🁽至要更加的困难。

    同样一款优秀的r🝯🎨📩pg游戏🋒😰,投资也是非常惊人的。

    九十年代的最终幻想7,光是成本投入就🗰达到了4500万🍩🊲🔍美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,真正是多少美元大概只有史克威尔他🄮🀼🂄们内部自己知道。

    那是在九十年代的4500万美元,这还只🙂🇦🚷是开发的费用,包括后期的推广🛊、发行等等都是♠🉱🋇不包括在内的。

    大规模投资带来的结果只有两个,一🊬个🛓是投入太多,导致公司的资金链绷断,甚至是破产。

    第二个,则是成功。

    毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一♔些🊺🕔最终幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是最终幻想6,但不可否认🜙🂨👑最终幻想7的成功是有非常巨大意义的。

    最终幻想7成功的在当时的欧美市场收获了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在欧美盛行埋下了伏笔。🕤🋧